Blender

Je bent hier:Home-Grafisch-Blender

Blender

Blender is een opensource softwareprogramma voor het maken van 3D-computeranimaties. Blender is beschikbaar voor diverse verschillende besturingssystemen.

Download Blender

Categorie: Tag:

Beschrijving

Blender is software die in Nederland werd ontwikkeld. De bediening is nogal afwijkend en mede hierdoor werd het programma niet snel bekend bij computergebruikers. Toen de ontwikkeling van het programma gestopt werd leidde dit wel tot reacties van de trouwe groep gebruikers waarna de broncode volledig openbaar werd. Blender biedt tal van mogelijkheden. Zo kan het diverse 3D-bestandformaten lezen en schrijven en ook met betrekking tot modelleren zijn er heel wat mogelijkheden beschikbaar. De bediening van Blender is zoals eerder aangehaald niet erg traditioneel en wordt doorgaans als moeilijk ervaren door beginnende gebruikers. Eens de gebruiker de vele toetsenbordcombinaties kent neemt het gebruiksgemak wel toe.

Blender is een gratis 3D computer graphics software product dat gebruikt wordt voor het maken van animatiefilms, visual effects, interactieve 3D-applicaties of video games. Blender biedt onder andere 3D-modellering, UV unwrapping, texturing, rigging en skinning, vloeistof en rook simulatie, deeltje simulatie, animeren, match moving, camera tracking, rendering, videobewerking en compositering. Blender beschikt ook over een ingebouwde game-engine.

Blender neemt 70-115 megabyte ruimte in beslag bij installatie. Officiële versies van de software worden vrijgegeven voor Linux, Mac OS X, Microsoft Windows en FreeBSD. Blender bevat functies die kenmerkend zijn voor high-end 3D-software, zoals:
– Ondersteuning voor een verscheidenheid aan geometrische primitives, waaronder polygon meshes, surface modelling, curven, NURBS oppervlakken, metaballs, digitaal sculpting, B-Mesh.
– Interne render engine met scanline ray-tracing, indirecte verlichting, en ambient occlusion die in een groot aantal formaten zich kan uiten.
– Een nieuwe pathtracer render engine genaamd Cycles.
– Integratie met een aantal externe render engines met behulp van plugins.
– Keyframe-animatie tools waaronder inverse kinematics, armature (skelet), haak, curve en op rooster gebaseerde vervormingen, vervormen (morphing), niet-lineaire animaties.
– Simulatie-instrumenten voor Soft body dynamica inclusief mesh collision detection, LBM stromingsleer, rook simulatie, en Bullet rigid body dynamics.
– Een deeltjes systeem die ondersteuning biedt voor haar.
– Modifiers om niet-destructieve effecten toe te passen.
– Python scripting voor gereedschap creatie, importeren en / of exporteren vanuit andere formaten, taak automatisering en aangepaste tools.
– Basic niet-lineaire video en audio-editing.
– Game Blender, biedt interactiviteit functies zoals botsingsdetectie (collision dectection),
– Realtime controle tijdens simulatie en rendering.
– Camera en object tracking.

Beoordelingen

Er zijn nog geen beoordelingen.

Wees de eerste om “Blender” te beoordelen

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *